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Redis-基础篇-③过期删除策略和内存淘汰策略

holic-x...大约 14 分钟RedisRedis

Redis-基础篇-③过期删除策略和内存淘汰策略

学习核心

  • 缓存过期删除 VS 内存淘汰策略 核心概念
  • 淘汰算法解析(手撕淘汰算法简化版本)

学习资料

过期删除策略 VS 内存淘汰策略

1.过期删除策略

​ Redis 可以对key设定过期时间,需要有相应的机制将已过期的键值对删除,而做这个工作的就是过期键值删除策略

如何设置过期时间?

​ Redis提供了多个命令用于额外对key设置过期时间

命令说明
expire <key> <n>设置 key 在 n 秒后过期,比如 expire key 100 表示设置 key 在 100 秒后过期
pexpire <key> <n>设置 key 在 n 毫秒后过期,比如 pexpire key2 100000 表示设置 key2 在 100000 毫秒(100 秒)后过期
expireat <key> <n>设置 key 在某个时间戳(精确到秒)之后过期,比如 expireat key3 1655654400 表示 key3 在时间戳 1655654400 后过期(精确到秒)
pexpireat <key> <n>设置 key 在某个时间戳(精确到毫秒)之后过期,比如 pexpireat key4 1655654400000 表示 key4 在时间戳 1655654400000 后过期(精确到毫秒)

​ 也可在设置字符串的时候对key设置过期时间:

命令说明
set <key> <value> ex <n>设置键值对的时候,同时指定过期时间(精确到秒)
set <key> <value> px <n>设置键值对的时候,同时指定过期时间(精确到毫秒)
setex <key> <n> <valule>设置键值对的时候,同时指定过期时间(精确到秒)

​ 查看指定key的过期时间(TTL <key>

​ 取消key的过期时间(PERSIST <key>

如何判定key已过期?

通过定义【过期字典】存储key的过期时间,如果key指定了过期事件,则在检索的时候键其对应过期时间与当前系统时间进行对比

​ 每当对一个 key 设置了过期时间时,Redis 会把该 key 带上过期时间存储到一个过期字典(expires dict)中(即「过期字典」保存了数据库中所有 key 的过期时间),过期字典数据结构分析如下:

  • 过期字典的 key 是一个指针,指向某个键对象;
  • 过期字典的 value 是一个 long long 类型的整数,这个整数保存了 key 的过期时间;

​ 字典实际上是哈希表,哈希表的最大好处就是可以用 O(1) 的时间复杂度来快速查找。当查询一个 key 时,Redis 首先检查该 key 是否存在于过期字典中:

  • 如果不在,则正常读取键值;
  • 如果存在,则会获取该 key 的过期时间,然后与当前系统时间进行比对,如果比系统时间大,那就没有过期,否则判定该 key 已过期。

过期删除策略分类

​ 常见的过期删除策略有三种:

  • 定时删除:在设置 key 的过期时间时,同时创建一个定时事件,当时间到达时,由事件处理器自动执行 key 的删除操作
    • 优点:内存友好型策略,它可以保证过期 key 会被尽快删除,即内存可以被尽快地释放
    • 缺点:对CPU不太友好,在过期 key 比较多的情况下,删除过期 key 可能会占用相当一部分 CPU 时间,在内存不紧张但 CPU 时间紧张的情况下,将 CPU 时间用于删除和当前任务无关的过期键上,无疑会对服务器的响应时间和吞吐量造成影响
  • 惰性删除:不主动删除过期键,每次从数据库访问 key 时,都检测 key 是否过期,如果过期则删除该 key
    • 优点:CPU友好型策略,每次访问时才检查key是否过期,过期则进行删除。因此此策略只会使用很少的系统资源,对 CPU 时间最友好。
    • 缺点:对内存不太友好,如果一个key早已过期,却依然保存在数据库中,如果这个key一直没有被访问就会一直占用内存,造成一定的内存空间浪费
  • 定期删除:每隔一段时间「随机」从数据库中取出一定数量的 key 进行检查,并删除其中的过期key
    • 优点:通过限制删除操作执行的时长和频率,来减少删除操作对 CPU 的影响,同时也能删除一部分过期的数据减少了过期键对空间的无效占用
    • 缺点:
      • 可以理解为它是定时删除和惰性删除的一种中和方案,其内存清理方面没有定时删除效果好,且比惰性删除占用的资源多
      • 难以衡量删除操作执行的时长和频率标准,如果执行得太频繁就会使该策略执行效果趋近于定时删除策略,如果执行得太少也会使得该策略执行效果趋近于惰性删除策略,难以抉择一个相对标准

Redis的过期删除策略

​ 基于上述多过期删除策略的分析,如果单独使用其中某一种策略,难以满足实际需求,因此 Redis 选择「惰性删除+定期删除」这两种策略配和使用,以求在合理使用 CPU 时间和避免内存浪费之间取得平衡

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(1)Redis 如何实现惰性删除?

​ Redis 的惰性删除策略由 db.c 文件中的 expireIfNeeded 函数实现,代码如下:

int expireIfNeeded(redisDb *db, robj *key) {
    // 判断 key 是否过期
    if (!keyIsExpired(db,key)) return 0;
    ....
    /* 删除过期键 */
    ....
    // 如果 server.lazyfree_lazy_expire 为 1 表示异步删除,反之同步删除;
    return server.lazyfree_lazy_expire ? dbAsyncDelete(db,key) :
                                         dbSyncDelete(db,key);
}

Redis 在访问或者修改 key 之前,都会调用 expireIfNeeded 函数对其进行检查,检查 key 是否过期:

  • 如果过期,则删除该 key,至于选择异步删除,还是选择同步删除,根据 lazyfree_lazy_expire 参数配置决定(Redis 4.0版本开始提供参数),然后返回 null 客户端;
  • 如果没有过期,不做任何处理,然后返回正常的键值对给客户端;
(2)Redis 如何实现定期删除?

​ 定期删除策略:每隔一段时间「随机」从数据库中取出一定数量的 key 进行检查,并删除其中的过期key。

​ 因此此处需要考虑两个问题点:1.间隔检查的时间设置为多长? 2.随机抽取的数量设置为多少?

  • 【1】间隔检查的时间设置为多长?=> 在 Redis 中,默认每秒进行 10 次过期检查一次数据库,此配置可通过 Redis 的配置文件 redis.conf 进行配置,配置键为 hz 它的默认值是 hz 10。
  • 【2】随机抽取的数量设置为多少?=> 定期删除的实现在 expire.c 文件下的 activeExpireCycle 函数中,其中随机抽查的数量由 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_LOOKUPS_PER_LOOP 定义的,它是写死在代码中的,数值是 20

Redis 实现定期删除的过程

  • 【1】从过期字典中随机抽取 20 个 key
  • 【2】检查这 20 个 key 是否过期,并删除已过期的 key
  • 【3】判断本轮执行删除操作的时间是否超过限制(默认不超过25ms),如果超出限制则跳出循环
  • 【4】校验循环是否继续:如果本轮检查的已过期 key 的数量,超过 5 个(20/4),也就是「已过期 key 的数量」占比「随机抽取 key 的数量」大于 25%,则继续重复步骤 1;如果已过期的 key 比例小于 25%,则停止继续删除过期 key,然后等待下一轮再检查

​ 此处为了避免循环过度导致线程卡死现象,设定了定期删除循环流程的时间上限,默认不会超过 25ms,在每次删除操作完成后都会校验删除执行的时间,如果超出上限则跳出循环

2.内存淘汰策略

过期删除策略针对的是删除已过期的key,而对于当Redis 的运行内存已经超过 Redis 设置的最大内存之后,则会使用内存淘汰策略删除符合条件的 key,以此来保障 Redis 高效的运行

如何设置Redis最大运行内存?

​ 在配置文件 redis.conf 中,可以通过参数 maxmemory <bytes> 来设定最大运行内存,只有在 Redis 的运行内存达到了设置的最大运行内存,才会触发内存淘汰策略。 不同位数的操作系统,maxmemory 的默认值不同:

  • 在 64 位操作系统中,maxmemory 的默认值是 0,表示没有内存大小限制,那么不管用户存放多少数据到 Redis 中,Redis 也不会对可用内存进行检查,直到 Redis 实例因内存不足而崩溃也无作为
  • 在 32 位操作系统中,maxmemory 的默认值是 3G,因为 32 位的机器最大只支持 4GB 的内存,而系统本身就需要一定的内存资源来支持运行,所以 32 位操作系统限制最大 3 GB 的可用内存是非常合理的,以此避免因为内存不足而导致 Redis 实例崩溃

Redis 内存淘汰策略分类

​ Redis 内存淘汰策略共有八种,这八种策略大体分为「不进行数据淘汰」和「进行数据淘汰」两类策略

(1)「不进行数据淘汰」的策略

noeviction(Redis3.0之后,默认的内存淘汰策略) :它表示当运行内存超过最大设置内存时,不淘汰任何数据,这时如果有新的数据写入,会报错通知禁止写入,不淘汰任何数据,但是如果没用数据写入的话,只是单纯的查询或者删除操作的话,还是可以正常工作。

(2)「进行数据淘汰」的策略

​ 针对「进行数据淘汰」这一类策略,又可以细分为「在设置了过期时间的数据中进行淘汰」和「在所有数据范围内进行淘汰」这两类策略

在设置了过期时间的数据中进行淘汰:

  • volatile-random:随机淘汰设置了过期时间的任意键值;
  • volatile-ttl:优先淘汰更早过期的键值;
  • volatile-lru(Redis3.0 之前,默认的内存淘汰策略):淘汰所有设置了过期时间的键值中,最久未使用的键值;
  • volatile-lfu(Redis 4.0 后新增的内存淘汰策略):淘汰所有设置了过期时间的键值中,最少使用的键值;

在所有数据范围内进行淘汰:

  • allkeys-random:随机淘汰任意键值;
  • allkeys-lru:淘汰整个键值中最久未使用的键值;
  • allkeys-lfu(Redis 4.0 后新增的内存淘汰策略):淘汰整个键值中最少使用的键值

内存淘汰策略配置

查看当前Redis使用的内存淘汰策略: config get maxmemory-policy

> config get maxmemory-policy

# output
[
  {
    "field": "maxmemory-policy",
    "value": "noeviction"
  }
]

修改Redis内存淘汰策略

  • 方式一:通过“config set maxmemory-policy <策略>”命令设置
    • 它的优点是设置之后立即生效,不需要重启 Redis 服务,缺点是重启 Redis 之后,设置就会失效。
  • 方式二:通过修改 Redis 配置文件修改,设置“maxmemory-policy <策略>
    • 它的优点是重启 Redis 服务后配置不会丢失,缺点是必须重启 Redis 服务,设置才能生效

LRU算法 VS LFU算法

(1)LRU算法

什么是LRU算法?

LRU (Least Recently Used) 最近最少使用,会选择淘汰最近最少使用的数据

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​ 传统 LRU 算法的实现是基于「链表」结构,链表中的元素按照操作顺序从前往后排列,最新操作的键会被移动到表头,当需要内存淘汰时,只需要删除链表尾部的元素即可,因为链表尾部的元素就代表最久未被使用的元素。

Redis 并没有使用这样的方式实现 LRU 算法,因为传统的 LRU 算法存在两个问题:

  • 需要用链表管理所有的缓存数据,这会带来额外的空间开销;
  • 当有数据被访问时,需要在链表上把该数据移动到头端,如果有大量数据被访问,就会带来很多链表移动操作,会很耗时,进而会降低 Redis 缓存性能

Redis如何实现LRU算法?

​ Redis 实现的是一种近似 LRU 算法,目的是为了更好的节约内存,它的实现方式是在 Redis 的对象结构体中添加一个额外的字段,用于记录此数据的最后一次访问时间

​ 当 Redis 进行内存淘汰时,会使用随机采样的方式来淘汰数据,它是随机取 5 个值(此值可配置),然后淘汰最久没有使用的那个

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Redis 实现的 LRU 算法的优点:

  • 不用为所有的数据维护一个大链表,节省了空间占用;
  • 不用在每次数据访问时都移动链表项,提升了缓存的性能;

但是 LRU 算法有一个问题,无法解决缓存污染问题,比如应用一次读取了大量的数据,而这些数据只会被读取这一次,那么这些数据会留存在 Redis 缓存中很长一段时间,造成缓存污染

(2)LFU算法

​ 为了解决上述缓存污染问题,Redis4.0之后引入了LFU算法。

什么是LFU算法?

​ LFU 全称是 Least Frequently Used 翻译为最近最不常用,LFU 算法是根据数据访问次数来淘汰数据的,它的核心思想是“如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高”。

​ 所以, LFU 算法会记录每个数据的访问次数。当一个数据被再次访问时,就会增加该数据的访问次数。这样就解决了偶尔被访问一次之后,数据留存在缓存中很长一段时间的问题,相比于 LRU 算法也更合理一些。

Redis如何实现LFU算法?

​ LFU 算法相比于 LRU 算法的实现,多记录了「数据的访问频次」的信息。Redis 对象的结构如下:

typedef struct redisObject {
    ...
      
    // 24 bits,用于记录对象的访问信息
    unsigned lru:24;  
    ...
} robj;

Redis 对象头中的 lru 字段,在 LRU 算法下和 LFU 算法下使用方式并不相同。

在 LRU 算法中,Redis 对象头的 24 bits 的 lru 字段是用来记录 key 的访问时间戳,因此在 LRU 模式下,Redis可以根据对象头中的 lru 字段记录的值,来比较最后一次 key 的访问时间长,从而淘汰最久未被使用的 key。

在 LFU 算法中,Redis对象头的 24 bits 的 lru 字段被分成两段来存储,高 16bit 存储 ldt(Last Decrement Time),低 8bit 存储 logc(Logistic Counter)

  • ldt 是用来记录 key 的访问时间戳;
  • logc 是用来记录 key 的访问频次,它的值越小表示使用频率越低,越容易淘汰,每个新加入的 key 的logc 初始值为 5;

​ 此处logc不是单纯的访问次数,而是访问频次(访问频率),它会随着时间推移而衰减。Redis 在访问 key 时,对于 logc 是这样变化的:

  • 先按照上次访问距离当前的时长,来对 logc 进行衰减;
  • 然后再按照一定概率增加 logc 的值

​ redis.conf 提供了两个配置项,用于调整 LFU 算法从而控制 logc 的增长和衰减:

  • lfu-decay-time 用于调整 logc 的衰减速度,它是一个以分钟为单位的数值,默认值为1,lfu-decay-time 值越大,衰减越慢;
  • lfu-log-factor 用于调整 logc 的增长速度,lfu-log-factor 值越大,logc 增长越慢
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